VR/AR技术大的乐趣就是让用户摆脱现实世界,进入虚拟世界。还有很多技术,AR/VR让人感到神秘。
VR/AR是目前流行的技术之一,它必将成为众多企业家的方向之一。早期的游戏、视频、音乐、主题公园,以及后来的VR/Ar+在所有专业领域如装饰、旅游、教育、社交网络、购物,甚至医疗保健、智能城市、设备制造、航空航天、考古探索等都如雨后春笋般涌现。
VR/ar不仅带来了技术发展和创新的机遇,也带来了投资机会的热潮,逐渐融入人类生活的细节,重构了人类社会的运行机制。
VR/AR技术及其应用已成为国内外技术创新的新风向。越来越多的产业升级需要VR/AR技术的应用。2016年,被称为“虚拟现实第一年”,有望取代智能手机成为新一代计算平台,资本市场也在积极进入这一领域。
无论是教师、学生还是公司员工,这都是一个巨大的机会。
VR/AR作为一种能够从根本上改变体验方式的新技术,有着无限的应用潜力,但目前有希望的行业是虚拟现实。
1.教育“输入体验”通过教育的可视化,帮助学生轻松理解复杂的概念、理论和课程,并创造一个积极的学习环境,让他们能够在虚拟环境中触摸和操作对象,快速理解困难的知识。
2.医疗。通过VR/AR模拟手术,可以训练年轻医生完全避免危险。
3.工业生产。工业4.0的兴起使越来越多的企业认识到VR/AR工业技术将改变工业领域,VR/AR工业领域将在教育、检测、维护等方面带来新的变革体验。
4.游戏。游戏并不是VR/AR的亮点,但它涵盖了一切。
虚拟现实还可以在视频、社交网络、电子商务、主题公园甚至房地产领域带来革命性的体验。现在我知道为什么VR/AR如此流行了。
世界新兴的科技创新中心,聚集了大量的研发资源和知识精英。隔着一堵墙,但在两个不同生态系统的市场竞争中,学校和企业在必要的思维方式、知识体系和实践能力上存在一定的差异。如何快速理解VR/AR技术原理,将理论知识与商业模式创新相结合?我们如何在复杂的信息中找到潜在的投资机会?这是这门课要解决的问题。引进行业从业者,将行业经验直接引入学校,反思方式,推动VR/AR行业的发展和普及。
基于多年的创业经验和行业理解,直接与学生交流AR/VR技术和发展趋势。他认为VR/AR技术是一种趋势,它为人们提供了独特的体验,比如投资。除了自主学习、协作学习和探究学习之外,AR/VR技术在教育中还将产生第四种学习模式,即输入、交互和想象的学习模式。
在短短三个小时的讲座后,是现场的学生也一致表示了对arvr行业的极大关注,并提出了许多问题。还感谢导师的讲师先生精彩地分享了一个接一个回答问题的主题。他感谢同学们的肯定和支持。他还向组织者和援助机构——科技有限公司和科技有限公司表示感谢。