2018年10月16日,adobeMax开发者大会公布了封闭式内部测试版air。在不学习如何使用unity等游戏引擎的情况下,所有创意人士都可以通过智能手机ar制作工具和内容发布平台制作自己的ar作品。
应用程序,如Photoshop和dimensions,可以使用图像、视频和PSD文件使ar内容成为您周围物理世界的一部分。
Project aero支持arkit的usdz文件格式,该格式在今年6月的WWDC开发者大会上首次披露。此文件类型适用于Autodesk、sketchfab、PTC和quixel解决方案。Arkit内容目前可在数千台IOS设备上使用。
等公司多年来一直参与AR,adobe一直在等待的渗透。首席技术官在接受采访时表示:“我们的战略是让公众能够制作AR内容,而无需深入的编码学习、新平台和新工具。如果你知道Photoshop、premiere、Lightroom或这些创造性的云工具,你就可以理解ar。你不需要担心设计概念,比如阴影和邻近性。”
和其他制造商合作使用usdz文件格式,因为它从一开始就不现实。
教授指出:“我们永远不会期望有一个由数百万设计师、创意专家和开发者组成的生态系统,学习新的工具和语言,并孕育新的媒体。”