专利申请局在今年2月底表示:“正在开发一种8K分辨率的凝视渲染技术,计划应用于平视显示器等机器。”近日,该局还披露了专利申请的内容,解释了AR系统的细节,并且说它可以支持这个发型游戏。公司都在开发眼镜和耳机,以支持各自的平台。目前拥有arkit平台,公司拥有XR1平台。正在开发一款亮点渲染器,让人想起公司的snapdragonVR 820。
据报道,申请的两项专利是使用AR眼镜或头部显示屏的凝视渲染技术,覆盖用户的整个视野,提供高质量的图像质量和输入体验。
另一个目标是开发一个视觉跟踪系统,用于在GPU凝视部门(PG)中生成高清晰度内容。体验超过了用户的参与感可以成为场景,而受高清图片帧速率限制的带宽可以解决这个问题。
从专利文件中提取的以下图像显示了屏幕的组件,包括像素排列、屏幕驱动电路、块扩展电路、总行缓冲器等。
眼球跟踪技术
根据眼睛注视的方向,装置中的控制电路可以生成多分辨率图像。眼睛注视区域是一个完全解释的高清图片,而屏幕图片的分辨率较低。具体程序如下。眼球跟踪技术用于采集注视点的信息,生成注视点屏幕的图像信息,并通过数据总线传输到屏幕。
在专利中解释说,“ar眼镜将计算机合成图像与实际环境相结合,用户可以通过眼镜直接看到周围环境。”即镜头屏幕上的光耦将外部光与屏幕光相结合,前镜头的屏幕快照也会反射到镜头屏幕上。
根据专利文件,公司还计划将ar眼镜应用到游戏中,除了凝视微屏幕和眼球跟踪系统。类似地,眼镜中的GPU根据用户注视的位置合理地配置游戏屏幕中各个场的分辨率,减少图像数据处理、渲染和带宽压力。