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中心凹渲染是一个通过眼睛跟踪感知大多数VR耳机的过程,除非你的眼睛指向正确的区域。眼睛的前部区域,即人类能理解的区域,以更高的分辨率显示。中心凹渲染对于虚拟现实的未来非常重要,因为它允许更高的分辨率和对GPU的合理要求。
那么为什么要压缩框架呢?为什么不直接将结果发送给head?
该专利限制了从VR集成设备到(芯片系统)显示的数据通道的带宽。随着带宽的增加,能量消耗也会增加。显示端口等配置已经包括选择性压缩系统,但该算法的设计并未考虑框架的不同视觉敏感性。
新描述的压缩系统优先考虑高细节区域的因素,结果是“几乎没有损失”。不可见的高清晰度图像和低分辨率图像的组合需要定制芯片。幸运的是,该芯片被描述为“相对简单”。
宣布了申请。该专利是于2017年底发布的“压缩和提升注意力策略”。这可能是基于他的论文。
该项目由i博士领导,他领导了的虚拟现实渲染研究。